වැදගත් උපදෙස්:
- මෙම ප්රශ්න පත්රය බහුවරණ (MCQ) ප්රශ්න 40 කින් සමන්විත වේ.
- සියලුම ප්රශ්නවලට මෙම පත්රයේම පිළිතුරු සපයන්න. 1, 2, 3, 4 අතුරින් වඩාත් ගැළපෙන පිළිතුර තෝරා අදාළ ප්රශ්නය ඉදිරියෙන් ඇති තීරුවේ ලියන්න.
- එක් ප්රශ්නයකට ලකුණු 01 බැගින් හිමිවේ. (මුළු ලකුණු 40)
I වන පත්රය — බහුවරණ ප්රශ්න 40
එක් ප්රශ්නයකට ලකුණු 01 යි • (ලකුණු 40)
(1) මවු පුවරුව (Motherboard)
(2) ප්රොසෙසරය (CPU)
(3) ජාල කාඩ්පත (NIC)
(4) චිත්රක කාඩ්පත (VGA Card)
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) තාප සින්කය සහ සිසිලන පංකාව (Heat Sink & Cooling Fan)
(2) SMPS බල සැපයුම
(3) කෑෂ් මතකය
(4) CMOS බැටරිය
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) දෘඪ තැටිය -> ප්රධාන මතකය (RAM) -> කෑෂ් මතකය -> රෙජිස්ටර (Registers)
(2) රෙජිස්ටර -> කෑෂ් මතකය -> ප්රධාන මතකය -> දෘඪ තැටිය
(3) ප්රධාන මතකය -> දෘඪ තැටිය -> කෑෂ් මතකය -> රෙජිස්ටර
(4) දෘඪ තැටිය -> කෑෂ් මතකය -> ප්රධාන මතකය -> රෙජිස්ටර
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) 10011_2
(2) 11001_2
(3) 10101_2
(4) 11100_2
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) 27₈
(2) 23₈
(3) 37₈
(4) 31₈
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) 165
(2) 155
(3) 105
(4) 175
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) AND, OR සහ NOT
(2) NAND, NOR සහ XOR
(3) AND, NAND සහ OR
(4) XOR, XNOR සහ NOT
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) NOR ද්වාරය
(2) NAND ද්වාරය
(3) XOR ද්වාරය
(4) AND ද්වාරය
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) චිත්රක අතුරුමුහුණත (GUI)
(2) විධාන රේඛා අතුරුමුහුණත (CLI)
(3) ද්විමය අතුරුමුහුණත
(4) දෙකම එක සමානය
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) අථත්ය මතකය (Virtual Memory)
(2) කෑෂ් මතකය
(3) ෆ්ලෑෂ් මතකය
(4) ROM මතකය
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) ක්ලිප්බෝඩ් (Clipboard)
(2) කෑෂ් (Cache)
(3) රෙජිස්ටරය
(4) ෆෝල්ඩරය
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) =SUMIF(B2:B10, ">=50")
(2) =SUM(B2:B10, >=50)
(3) =COUNTIF(B2:B10, ">=50")
(4) =IF(B2:B10>=50, SUM)
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) #DIV/0!
(2) #VALUE!
(3) #NAME?
(4) #REF!
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) දත්ත වලංගුකරණය (Data Validation)
(2) දත්ත අතිරික්තය
(3) දත්ත ආරක්ෂාව
(4) දත්ත පතල්කරණය
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) SQL (Structured Query Language)
(2) HTML
(3) Python
(4) Java
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) MP4
(2) MP3
(3) WAV
(4) JPEG
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) ජාල භූ විෂමතාව (Network Topology)
(2) ජාල ප්රොටෝකෝලය
(3) ජාල ආකෘතිය
(4) ජාල කේබලය
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) ප්රභව IP ලිපිනය සහ ගමනාන්ත IP ලිපිනය
(2) පරිශීලක නම සහ මුරපදය
(3) ගොනුවේ ප්රමාණය සහ දිනය
(4) මොනිටරයේ ප්රමාණය
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) ටිම් බර්නර්ස් ලී (Tim Berners-Lee)
(2) බිල් ගේට්ස් (Bill Gates)
(3) චාල්ස් බැබේජ් (Charles Babbage)
(4) ස්ටීව් ජොබ්ස් (Steve Jobs)
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) <li>
(2) <ul>
(3) <ol>
(4) <item>
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) <body>
(2) <head>
(3) <title>
(4) <html>
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) <h6>
(2) <h1>
(3) <h0>
(4) <h8>
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) 2 කි (Yes සහ No / True සහ False)
(2) 1 කි
(3) 4 කි
(4) සීමාවක් නැත
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) ==
(2) =
(3) !=
(4) <=
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) 20 10
(2) 10 20
(3) 20 20
(4) 10 10
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) I-C-T-
(2) ICT-
(3) -I-C-T
(4) I C T
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) ඇඩ්වෙයා (Adware)
(2) ස්පයිවෙයා
(3) වයිරස්
(4) ෆයර්වෝල්
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) අකුරු, ඉලක්කම් සහ විශේෂ සංකේත සහිත දිගු මුරපදයක් වීම
(2) තමාගේ උපන් දිනය වීම
(3) 123456 වීම
(4) පහසුවෙන් මතක තබාගත හැකි කෙටි වචනයක් වීම
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) සමාජයෙන් හුදෙකලා වීම සහ අධ්යාපනික කටයුතු අඩපණ වීම
(2) පරිගණකයේ වේගය වැඩි වීම
(3) විභාග ලකුණු ඉහළ යාම
(4) කායික සුවතාව වැඩි වීම
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) මවුපුවරුවේ චිප්සෙට් එක (Chipset: Northbridge / Southbridge)
(2) හීට් සින්ක් එක
(3) CMOS චිපය
(4) SMPS
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) නිබලයක් (Nibble)
(2) බයිටයක් (Byte)
(3) වචනයක් (Word)
(4) බ්ලොක් එකක්
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) 10
(2) -10
(3) 50
(4) 0
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) දත්ත අඛණ්ඩතාව (Data Integrity)
(2) දත්ත ස්වාධීනත්වය
(3) දත්ත අතිරික්තය
(4) දත්ත පතල්කරණය
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) ගිනිපවුර (Firewall)
(2) ස්විචය
(3) මොඩමය
(4) හබ්
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) <center>
(2) <middle>
(3) <align>
(4) <mid>
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) 4
(2) 3
(3) 40
(4) 100
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) මෘදුකාංගය භාවිත කළ හැකි කොන්දේසි හා සීමා නීතිමය වශයෙන් පැනවීම
(2) මෘදුකාංගය නොමිලේ අන් අයට ලබාදීමට අවසර දීම
(3) පරිගණකයේ දෘඩාංග වගකීම් සහතිකය ලබාදීම
(4) අන්තර්ජාල සම්බන්ධතාවය ලබාදීම
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) ප්ලොටරය (Plotter)
(2) ලේසර් මුද්රණ යන්ත්රය
(3) ඩොට් මැට්රික්ස් මුද්රණ යන්ත්රය
(4) තීන්ත විදුම් මුද්රණ යන්ත්රය
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) 35
(2) 20
(3) 25
(4) 40
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) බලශක්ති කළමනාකරණය (Power Management / Green Computing)
(2) ගොනු කළමනාකරණය
(3) මතක කළමනාකරණය
(4) ජාල කළමනාකරණය
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
II වන පත්රය — ව්යුහගත කෙටි ප්රශ්න & රචනා ප්රශ්න
පළමු ප්රශ්නය අනිවාර්යයි (ලකුණු 20) • රචනා ප්රශ්න 4ක් තෝරාගන්න (ලකුණු 60) • මුළු ලකුණු 80
මෙම ප්රශ්නය අනිවාර්ය වේ. සියලුම කොටස්වලට කෙටියෙන් පිළිතුරු සපයන්න. (ලකුණු 2 × 10 = 20 කි.)
(i)
38₁₀ දශමය සංඛ්යාව ද්විමය (Binary) සංඛ්යාවක් බවට පත් කර පියවර දක්වන්න.
[ලකුණු 2]
(ii)
පරිගණකයක ආදාන (Input) සහ ප්රතිදාන (Output) කාර්යයන් දෙකම ඉටු කරන උපාංග 2 ක් නම් කරන්න.
[ලකුණු 2]
(iii)
පරිගණක මෙහෙයුම් පද්ධතියක් මඟින් ඉටු කරනු ලබන 'මතක කළමනාකරණය' (Memory Management) යන්නෙන් අදහස් වන්නේ කුමක්ද?
[ලකුණු 2]
(iv)
A = 1 සහ B = 1 වන විට, Y = NOT(A) OR NOT(B) හි ප්රතිදානය කුමක්ද? පියවර දක්වන්න.
[ලකුණු 2]
(v)
පැතුරුම්පතක A1 සිට A20 දක්වා ඇති කොටු අතරින් හිස් නොවන ඕනෑම දත්තයක් අඩංගු කොටු සංඛ්යාව සෙවීමට සුදුසු ශ්රිතය ලියන්න.
[ලකුණු 2]
(vi)
දත්ත සමුදායක 'ක්ෂේත්රයක දත්ත වර්ගය' (Data Type) තීරණය කිරීම වැදගත් වන්නේ ඇයි?
[ලකුණු 2]
(vii)
පරිගණක ජාලයක 'දේශීය ප්රදේශ ජාලයක්' (LAN) සහ 'පුළුල් ප්රදේශ ජාලයක්' (WAN) අතර ඇති ප්රධාන වෙනසක් ලියන්න.
[ලකුණු 2]
(viii)
HTML හි පෙළක් තද අකුරින් දැක්වීමට භාවිත කරන ටැගය ලියන්න.
[ලකුණු 2]
(ix)
ගැලීම් සටහනක ආරම්භය හා අවසානය දැක්වීමට භාවිත කරන සංකේතය නම් කරන්න.
[ලකුණු 2]
(x)
පහත පයිතන් කේතයේ ප්රතිදානය කුමක්ද?
```python
x = 10
y = 5
print(x > y and x != 10)
```
[ලකුණු 2]
සංඛ්යා පද්ධති සහ තර්ක ද්වාර පිළිබඳ පහත ප්රශ්නවලට පිළිතුරු සපයන්න.
(i) පහත පරිවර්තන පියවර සහිතව සිදු කරන්න:
(a) 105₁₀ දශමය අෂ්ටමය (Octal) බවට පත් කරන්න.
(b) 11010110₂ ද්විමය සංඛ්යාව ෂඩ්දශමය (Hexadecimal) බවට පත් කරන්න. (ලකුණු 04)
(ii) 10110₂ සහ 1110₂ ද්විමය සංඛ්යා දෙකෙහි එකතුව ගණනය කරන්න. (ලකුණු 04)
(iii) හරිතාගාරයක ස්වයංක්රීය ජල විදුම් පද්ධතියක් (Water = 1) ක්රියාත්මක වන්නේ, පසේ තෙතමනය අඩු වූ විට (M = 0) සහ උෂ්ණත්වය අධික වූ විට (T = 1) ප්රධාන ජල සැපයුම සක්රීයව (W = 1) පවතී නම් පමණි.
(a) Water සඳහා බූලීය ප්රකාශනය ලියන්න.
(b) අදාළ තර්ක පරිපථය අඳින්න.
(c) සත්යතා වගුව සම්පූර්ණ කරන්න. (ලකුණු 07)
(i)
105 දශමය අෂ්ටමයට සහ ද්විමය ෂඩ්දශමයට පරිවර්තනය කිරීම.
[ලකුණු 4]
(ii)
10110₂ සහ 1110₂ ද්විමය එකතු කිරීම.
[ලකුණු 4]
(iii)
ජල විදුම් පද්ධතිය සඳහා බූලීය ප්රකාශනය, තර්ක පරිපථය සහ සත්යතා වගුව.
[ලකුණු 7]
කාර්යාලයීය යෙදුම් භාවිතය ආශ්රිත පහත ප්රශ්නවලට පිළිතුරු සපයන්න.
(A) ආපනශාලාවක දෛනික විකුණුම් පැතුරුම්පතක පහත තොරතුරු ඇත:
- B තීරුවේ කෑම වර්ගයේ නමද, C තීරුවේ විකුණූ ප්රමාණයද (C2:C25), D තීරුවේ ඒකක මිලද (D2:D25) ඇත.
(i) පළමු කෑම වර්ගයේ (පේළිය 2) ආදායම සෙවීමට E2 හි ලිවිය යුතු සූත්රය ලියන්න. (ලකුණු 02)
(ii) දවසේ මුළු ආදායම සෙවීමට E26 හි ලිවිය යුතු සූත්රය ලියන්න. (ලකුණු 02)
(iii) ඒකක මිල රු. 100 ට වැඩි කෑම වර්ග ගණන සෙවීමට COUNTIF සූත්රය ලියන්න. (ලකුණු 03)
(B) පාසල් විද්යාගාරයක පහත වගු දෙක සකස් කර ඇත:
`Item (ItemCode, ItemName, Category)`
`Issue (IssueID, StudentID, ItemCode, IssueDate)`
(i) Item සහ Issue වගුවල ප්රාථමික යතුරු නම් කරන්න. (ලකුණු 02)
(ii) Issue වගුවේ ඇති ItemCode ක්ෂේත්රයේ කාර්යය කුමක්ද? (ලකුණු 02)
(iii) එක් උපකරණයක් විවිධ දිනයන්හිදී සිසුන් කිහිප දෙනෙකුට නිකුත් කළ හැකි බැවින් මෙම වගු දෙක අතර සම්බන්ධතා වර්ගය නම් කර විස්තර කරන්න. (ලකුණු 04)
(A)
පැතුරුම්පත් සූත්ර: (i) E2 ආදායම (ii) E26 මුළු ආදායම (iii) COUNTIF සූත්රය.
[ලකුණු 7]
(B)
දත්ත සමුදාය: (i) ප්රාථමික යතුරු (ii) ItemCode හි කාර්යය (iii) සම්බන්ධතාවය පැහැදිලි කිරීම.
[ලකුණු 8]
පරිගණක ජාලකරණය පිළිබඳ පහත ප්රශ්නවලට පිළිතුරු සපයන්න.
(i) පරිගණක ජාලකරණයේදී 'තාරකා භූ විෂමතාවය' (Star Topology) බහුලව භාවිත කිරීමට හේතු වන ප්රධාන වාසි 2 ක් ලියන්න. (ලකුණු 04)
(ii) ජාලයක දත්ත සම්ප්රේෂණය වන 'ආවරණය නොකළ ඇඹරුණු යුගල රැහැන්' (UTP) වල ඇඹරුණු වයර් යුගල 4 ක් භාවිත කර ඇත්තේ ඇයි? එහි කෙළවරට සවිකරන සම්බන්ධකය කුමක්ද? (ලකුණු 05)
(iii) පරිගණක ජාලයක 'MAC ලිපිනය' සහ 'IP ලිපිනය' අතර ඇති ප්රධාන වෙනස්කම් 2 ක් ලියන්න. (ලකුණු 06)
(i)
Star Topology හි ප්රධාන වාසි 2 ක්.
[ලකුණු 4]
(ii)
UTP හි වයර් ඇඹරීමට හේතුව සහ සම්බන්ධකය.
[ලකුණු 5]
(iii)
MAC ලිපිනය සහ IP ලිපිනය අතර වෙනස්කම් 2 ක්.
[ලකුණු 6]
යතුරුපුවරුවෙන් ඇතුළත් කරන සිසුවෙකුගේ ලකුණු 50 හෝ ඊට වැඩි නම් 'Pass' ද, 50 ට අඩු නම් 'Fail' ද ලෙස මුද්රණය කරන ඇල්ගොරිතමයක් සකස් කළ යුතුය.
(i) මෙම ගැටලුවේ ආදාන, ක්රියාවලිය සහ ප්රතිදානය ලියන්න. (ලකුණු 03)
(ii) සම්මත සංකේත භාවිත කරමින් මෙම ඇල්ගොරිතමය සඳහා සම්පූර්ණ ගැලීම් සටහන (Flowchart) අඳින්න. (ලකුණු 08)
(iii) ඉහත ගැලීම් සටහනට අනුරූප ව්යාජ කේතය (Pseudocode) ලියන්න. (ලකුණු 04)
(i)
ආදාන, ක්රියාවලිය සහ ප්රතිදානය නම් කිරීම.
[ලකුණු 3]
(ii)
Pass/Fail සෙවීමේ සම්පූර්ණ ගැලීම් සටහන.
[ලකුණු 8]
(iii)
අනුරූප ව්යාජ කේතය (Pseudocode) ලිවීම.
[ලකුණු 4]
පයිතන් ක්රමලේඛන භාෂාව පිළිබඳ පහත ප්රශ්නවලට පිළිතුරු සපයන්න.
(i) පහත පයිතන් ප්රකාශනවල ප්රතිදානයන් ලියන්න:
(a) `print(15 == 15 and 10 > 20)`
(b) `print(not (5 < 2))` (ලකුණු 03)
(ii) පහත පයිතන් කේතයේ ප්රතිදානය පියවරෙන් පියවර විමසා ලියන්න:
```python
for i in range(1, 6):
if i == 3:
continue
print(i, end=' ')
``` (ලකුණු 05)
(iii) වෙළඳසැලක භාණ්ඩයක මිල (price) සහ මිලදී ගත් ප්රමාණය (quantity) යතුරුපුවරුවෙන් ආදානය කරගෙන, මුළු මුදල (Total = price × quantity) ගණනය කර මුද්රණය කරන සම්පූර්ණ පයිතන් කේතය ලියන්න. (ලකුණු 07)
(i)
බූලීය ප්රකාශනවල ප්රතිදානයන් සෙවීම.
[ලකුණු 3]
(ii)
continue ප්රකාශනය සහිත for ලූපයේ ප්රතිදානය සෙවීම.
[ලකුණු 5]
(iii)
මුළු මුදල සොයන සම්පූර්ණ පයිතන් වැඩසටහන ලිවීම.
[ලකුණු 7]
වෙබ් අඩවි නිර්මාණය සහ සයිබර් ආචාරධර්ම පිළිබඳ පහත ප්රශ්නවලට පිළිතුරු සපයන්න.
(i) පහත දැක්වෙන අංග ඇතුළත් HTML කේතය ලියන්න:
- වෙබ් පිටුවේ ශීර්ෂය ලෙස 'Healthy Life'
- 'Daily Health Tips' යනුවෙන් ප්රධාන මාතෘකාව (Heading 1)
- 'Drink water', 'Exercise daily', 'Eat fruits' යන උපදෙස් 3 ඇතුළත් අංකිත ලැයිස්තුවක් (Ordered List)
- 'tips.html' පිටුවට යොමු වන සබැඳියක් (Hyperlink) (ලකුණු 08)
(ii) පරිගණක වෛරස් ආසාදනය වීමෙන් පරිගණකයක දැකිය හැකි පොදු රෝග ලක්ෂණ 2 ක් ලියන්න. (ලකුණු 04)
(iii) ඩිජිටල් තාක්ෂණය භාවිතයේදී බුද්ධිමය දේපළ (Intellectual Property) අයිතියට ගරු කිරීමේ වැදගත්කම කරුණු 2 කින් දක්වන්න. (ලකුණු 03)
(i)
ශීර්ෂ, අංකිත ලැයිස්තු හා සබැඳි සහිත HTML කේතය ලිවීම.
[ලකුණු 8]
(ii)
වෛරස් ආසාදනයක රෝග ලක්ෂණ 2 ක්.
[ලකුණු 4]
(iii)
බුද්ධිමය දේපළ අයිතියට ගරු කිරීමේ වැදගත්කම කරුණු 2 ක්.
[ලකුණු 3]
VertexExam.lk • නිල අධ්යාපනික විභාග මධ්යස්ථානය
2018 O/L තොරතුරු හා සන්නිවේදන තාක්ෂණය • සියලුම හිමිකම් ඇවිරිණි.
Exam Paper Sheet