වැදගත් උපදෙස්:
- මෙම ප්රශ්න පත්රය බහුවරණ (MCQ) ප්රශ්න 40 කින් සමන්විත වේ.
- සියලුම ප්රශ්නවලට මෙම පත්රයේම පිළිතුරු සපයන්න. 1, 2, 3, 4 අතුරින් වඩාත් ගැළපෙන පිළිතුර තෝරා අදාළ ප්රශ්නය ඉදිරියෙන් ඇති තීරුවේ ලියන්න.
- එක් ප්රශ්නයකට ලකුණු 01 බැගින් හිමිවේ. (මුළු ලකුණු 40)
I වන පත්රය — බහුවරණ ප්රශ්න 40
එක් ප්රශ්නයකට ලකුණු 01 යි • (ලකුණු 40)
(1) CMOS බැටරිය
(2) UPS බැටරිය
(3) ලිතියම් අයන් බැටරිය
(4) SMPS ඒකකය
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) බැංකු පද්ධතියේ චෙක්පත් කියවීම සඳහා
(2) සුපිරි වෙළඳසැල්වල බිල්පත් මුද්රණයට
(3) විභාග උත්තර පත්ර ලකුණු කිරීමට
(4) පුස්තකාල පොත් ලියාපදිංචියට
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) එකවර විශාල වැඩසටහන් ගණනාවක් සුමටව ධාවනය කිරීමේ හැකියාව වැඩි වීම
(2) දෘඪ තැටියේ ගබඩා ඉඩ වැඩි වීම
(3) අන්තර්ජාල වේගය වැඩි වීම
(4) පරිගණක තිරයේ ප්රමාණය විශාල වීම
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) 42
(2) 40
(3) 44
(4) 38
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) 3C₁₆
(2) 3B₁₆
(3) 4C₁₆
(4) 3D₁₆
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) 1024 GB
(2) 1024 MB
(3) 1000 KB
(4) 1024 PB
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) XNOR ද්වාරය
(2) XOR ද්වාරය
(3) NAND ද්වාරය
(4) NOR ද්වාරය
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) කාර්ය කළමනාකරු (Task Manager)
(2) පාලක පුවරුව (Control Panel)
(3) ගොනු ගවේෂකය (File Explorer)
(4) ඩිස්ක් මැනේජර්
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) මෙහෙයුම් පද්ධතිය සහ පරිශීලක පෞද්ගලික දත්ත වෙන් වෙන්ව ආරක්ෂිතව තබාගත හැකි වීම
(2) දෘඪ තැටියේ මුළු ධාරිතාව වැඩි වීම
(3) පරිගණකයේ විදුලි පරිභෝජනය අඩු වීම
(4) වයිරස් ඇතුළු වීම වැළැක්වීම
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) F7
(2) F1
(3) F5
(4) F12
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) 20
(2) 60
(3) 30
(4) 15
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) වෘත්ත ප්රස්ථාරය (Pie Chart)
(2) තීරු ප්රස්ථාරය (Bar Chart)
(3) රේඛා ප්රස්ථාරය (Line Chart)
(4) විසිරුණු ප්රස්ථාරය (Scatter Chart)
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) ප්රාථමික යතුර (Primary Key)
(2) විදේශ යතුර
(3) ද්විතීයික යතුර
(4) සුපිරි යතුර
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) එකට-එක (One-to-One / 1:1) සම්බන්ධතාව
(2) එකට-බොහෝ (1:N) සම්බන්ධතාව
(3) බොහෝ-බොහෝ (M:N) සම්බන්ධතාව
(4) සංකීර්ණ සම්බන්ධතාව
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) PNG (Portable Network Graphics)
(2) JPEG
(3) BMP
(4) PDF
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) ප්රොටෝකෝලය (Protocol)
(2) ටොපොලොජිය
(3) බ්රවුසරය
(4) සර්වරය
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) නාගරික ප්රදේශ ජාලය (MAN - Metropolitan Area Network)
(2) LAN
(3) PAN
(4) SAN
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) bps (Bits per second / Mbps / Gbps)
(2) GHz
(3) DPI
(4) Pixels
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) HTML (HyperText Markup Language)
(2) Python
(3) Java
(4) C++
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) <ol>
(2) <ul>
(3) <li>
(4) <dl>
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) <body background="bg.jpg">
(2) <body img="bg.jpg">
(3) <body src="bg.jpg">
(4) <body bg="bg.jpg">
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) mailto:
(2) email:
(3) sendto:
(4) mail:
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) සමාන්තරාස්රය (I/O Parallelogram)
(2) සෘජුකෝණාස්රය
(3) රොම්බසය
(4) ඉලිප්සය
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) යටිරේඛාව හෙවත් අන්ඩර්ස්කෝර් (_)
(2) හයිපන් (-)
(3) ඩොලර් ($)
(4) ඇට් (@)
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) Not Divisible
(2) Divisible
(3) 2
(4) Error
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) 3 2 1
(2) 3 2 1 0
(3) 1 2 3
(4) 3 3 3
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) ට්රෝජන් හෝර්ස් (Trojan Horse)
(2) පණුවා (Worm)
(3) ෆයර්වෝල්
(4) කුකීස්
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) ද්වි-සාධක සහතිකනය (Two-Factor Authentication - 2FA)
(2) ගුප්තකේතනය
(3) තනි පුරනය (SSO)
(4) ඩිජිටල් අත්සන
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) කුකීස් (Cookies)
(2) ස්පෑම්
(3) කෑෂ්
(4) වයිරස්
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) තිරයේ විභේදනය (Screen Resolution)
(2) තිරයේ භෞතික ප්රමාණය
(3) තිරයේ මතක ධාරිතාව
(4) තිරයේ වර්ණ ගණන
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) Hello World
(2) HelloWorld
(3) Hello + World
(4) Error
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) Read-Only අවසරය
(2) Write අවසරය
(3) Execute අවසරය
(4) Full Control
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) TCP (Transmission Control Protocol)
(2) IP (Internet Protocol)
(3) UDP
(4) ARP
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) <ol type="A">
(2) <ol style="A">
(3) <ol format="A">
(4) <list type="A">
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) කෘතිචෞර්යය (Plagiarism)
(2) ෆිෂිං
(3) හැකිං
(4) ස්පූෆිං
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) සාමාන්යයෙන් කියවීමේ වේගය (Read speed) ලිවීමේ වේගයට (Write speed) වඩා වැඩිය
(2) ලිවීමේ වේගය කියවීමට වඩා වැඩිය
(3) වේගයන් දෙක සෑමවිටම සමානය
(4) දෙකම මැනිය නොහැක
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
(1) ඊයම් (Lead) සහ රසදිය (Mercury)
(2) යකඩ සහ තඹ
(3) සිලිකන්
(4) ඇලුමිනියම්
තෝරාගත් පිළිතුරේ අංකය:
ලකුණු 01
II වන පත්රය — ව්යුහගත කෙටි ප්රශ්න & රචනා ප්රශ්න
පළමු ප්රශ්නය අනිවාර්යයි (ලකුණු 20) • රචනා ප්රශ්න 4ක් තෝරාගන්න (ලකුණු 60) • මුළු ලකුණු 80
මෙම ප්රශ්නය අනිවාර්ය වේ. සියලුම කොටස්වලට කෙටියෙන් පිළිතුරු සපයන්න. (ලකුණු 2 × 10 = 20 කි.)
(i)
111001₂ ද්විමය සංඛ්යාව දශමය බවට පත් කර පියවර පෙන්වන්න.
[ලකුණු 2]
(ii)
පරිගණකයක 'ප්රධාන මතකය' (RAM) සහ 'කෑෂ් මතකය' (Cache Memory) සංසන්දනය කර වෙනසක් ලියන්න.
[ලකුණු 2]
(iii)
පරිගණකයක ක්රියාකාරීත්වය මන්දගාමී වූ විට පරීක්ෂා කර බැලිය යුතු මූලික දෘඩාංග සම්පත් 2 ක් නම් කරන්න.
[ලකුණු 2]
(iv)
A = 1 සහ B = 1 වන විට, Y = A XOR B ප්රකාශනයේ ප්රතිදානය කුමක්ද? එම අගය ලැබීමට හේතුව දක්වන්න.
[ලකුණු 2]
(v)
පැතුරුම්පතක B1 සිට B10 දක්වා කොටුවල ඇති සංඛ්යා අතුරින් 75 ට සමාන හෝ වැඩි සංඛ්යා ගණන සෙවීමට සූත්රය ලියන්න.
[ලකුණු 2]
(vi)
දත්ත සමුදායක 'සංයුක්ත ප්රාථමික යතුරක්' (Composite Primary Key) භාවිත කිරීමට සිදුවන අවස්ථාවක් උදාහරණයකින් දක්වන්න.
[ලකුණු 2]
(vii)
පරිගණක ජාලයක 'කලාප පළල' (Bandwidth) යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ කුමක්ද?
[ලකුණු 2]
(viii)
HTML හි වගුවක දත්ත කොටුවක් (Table Data Cell) නිර්වචනය කිරීමට භාවිත කරන ටැගය කුමක්ද?
[ලකුණු 2]
(ix)
ගැලීම් සටහනක සංකේත භාවිත කරමින් `Count = Count + 1` පියවර දැක්විය යුත්තේ කිනම් සංකේතය තුළද?
[ලකුණු 2]
(x)
පහත පයිතන් කේතයේ ප්රතිදානය කුමක්ද?
```python
x = 2
while x < 8:
x = x * 2
print(x)
```
[ලකුණු 2]
සංඛ්යා පද්ධති සහ තර්ක ද්වාර පිළිබඳ පහත ප්රශ්නවලට පිළිතුරු සපයන්න.
(i) පහත පරිවර්තන පියවර සහිතව සිදු කරන්න:
(a) 115₁₀ සංඛ්යාව අෂ්ටමය (Octal) බවට පත් කරන්න.
(b) 4E₁₆ ෂඩ්දශමය සංඛ්යාව ද්විමය (Binary) බවට පත් කරන්න. (ලකුණු 04)
(ii) 11001₂ සහ 1111₂ යන ද්විමය සංඛ්යා දෙකෙහි එකතුව ගණනය කරන්න. (ලකුණු 04)
(iii) වාහනයක ආසන පටි අනතුරු ඇඟවීමේ සංඥාව (Buzzer = 1) නාද වන්නේ එන්ජිම ක්රියාත්මකව (E = 1) පවතින විට ආසනයේ පුද්ගලයෙකු හිඳගෙන (S = 1) ආසන පටිය නොපැලඳ ඇත්නම් (B = 0) පමණි.
(a) Buzzer සඳහා බූලීය ප්රකාශනය ලියන්න.
(b) අදාළ තර්ක පරිපථය අඳින්න.
(c) සත්යතා වගුව සම්පූර්ණ කරන්න. (ලකුණු 07)
(i)
115 දශමය අෂ්ටමයට සහ 4E ෂඩ්දශමය ද්විමයට පරිවර්තනය කිරීම.
[ලකුණු 4]
(ii)
11001₂ සහ 1111₂ ද්විමය එකතු කිරීම.
[ලකුණු 4]
(iii)
Buzzer පද්ධතිය සඳහා බූලීය ප්රකාශනය, තර්ක පරිපථය සහ සත්යතා වගුව.
[ලකුණු 7]
කාර්යාලයීය යෙදුම් භාවිතය ආශ්රිත පහත ප්රශ්නවලට පිළිතුරු සපයන්න.
(A) විභාග ලකුණු පැතුරුම්පතක පහත තොරතුරු ඇත:
- B තීරුවේ සිසුන්ගේ නමද, C තීරුවේ විද්යාව ලකුණුද (C2:C50) ඇත.
- විද්යාව විභාගයේ සම්මාන සාමාර්ථය (A සාමාර්ථය) ලකුණු 75 හෝ ඊට වැඩි නම් හිමිවේ.
(i) C2 කොටුවේ ඇති ලකුණ 75 හෝ වැඩි නම් 'A' ද නැතහොත් 'Other' ද D2 හි දැක්වීමට IF සූත්රය ලියන්න. (ලකුණු 03)
(ii) සම්පූර්ණ පන්තියේ විද්යාව ලකුණුවල සාමාන්යය C51 කොටුවේ දැක්වීමට සූත්රය ලියන්න. (ලකුණු 02)
(iii) විද්යාව විභාගයට පෙනී සිටි මුළු ළමුන් සංඛ්යාව C52 කොටුවේ දැක්වීමට ශ්රිතය ලියන්න. (ලකුණු 02)
(B) වාහන අලෙවි සැලක පහත වගු දෙක සකස් කර ඇත:
`Vehicle (VehicleNo, Brand, Model, Price)`
`Sale (SaleID, Date, BuyerName, VehicleNo)`
(i) Vehicle සහ Sale වගුවල ප්රාථමික යතුරු නම් කරන්න. (ලකුණු 02)
(ii) Sale වගුවේ ඇති VehicleNo ක්ෂේත්රයේ කාර්යය කුමක්ද? (ලකුණු 02)
(iii) එක් වාහනයක් අලෙවි වන්නේ එක් වරක් පමණක් නම් මෙම වගු දෙක අතර සම්බන්ධතා වර්ගය නම් කර විස්තර කරන්න. (ලකුණු 04)
(A)
පැතුරුම්පත් සූත්ර: (i) IF සූත්රය (ii) සාමාන්යය (iii) මුළු ළමුන් ගණන.
[ලකුණු 7]
(B)
දත්ත සමුදාය: (i) ප්රාථමික යතුරු (ii) VehicleNo හි කාර්යය (iii) සම්බන්ධතාවය පැහැදිලි කිරීම.
[ලකුණු 8]
පරිගණක ජාලකරණය පිළිබඳ පහත ප්රශ්නවලට පිළිතුරු සපයන්න.
(i) පරිගණක ජාලයක දත්ත සම්ප්රේෂණයේදී භාවිත වන 'සමඅක්ෂක කේබල්' (Coaxial Cable) සහ 'ප්රකාශ තන්තු' (Fiber Optic) අතර ප්රධාන වෙනස්කම් 2 ක් ලියන්න. (ලකුණු 04)
(ii) පරිගණක ජාලයක 'ස්විචයක්' (Switch) භාවිත කිරීමෙන් ජාලයේ ආරක්ෂාව සහ කාර්යක්ෂමතාව වැඩි වන්නේ කෙසේදැයි පැහැදිලි කරන්න. (ලකුණු 05)
(iii) පරිගණකයක වෙබ් බ්රවුසරයක භාවිත වන 'කෑෂ් මතකය' (Browser Cache) සහ 'කුකීස්' (Cookies) අතර ඇති වෙනස පැහැදිලි කරන්න. (ලකුණු 06)
(i)
Coaxial සහ Fiber Optic කේබල් අතර වෙනස්කම් 2 ක්.
[ලකුණු 4]
(ii)
ස්විචය මඟින් ආරක්ෂාව හා කාර්යක්ෂමතාව වැඩි වන ආකාරය.
[ලකුණු 5]
(iii)
Browser Cache සහ Cookies අතර වෙනස පැහැදිලි කිරීම.
[ලකුණු 6]
යතුරුපුවරුවෙන් ඇතුළත් කරන කිසියම් ධන පූර්ණ සංඛ්යාවක සාධක (Factors) සොයා මුද්රණය කිරීමේ ඇල්ගොරිතමයක් සකස් කළ යුතුය.
(i) කිසියම් N සංඛ්යාවක සාධකයක් දැයි පරීක්ෂා කරන ගණිතමය කොන්දේසිය කුමක්ද? (ලකුණු 03)
(ii) 1 සිට N දක්වා පරීක්ෂා කරමින් N හි සියලුම සාධක මුද්රණය කිරීමේ සම්පූර්ණ ගැලීම් සටහන (Flowchart) අඳින්න. (ලකුණු 08)
(iii) ඉහත ගැලීම් සටහනට අදාළ ව්යාජ කේතය (Pseudocode) ලියන්න. (ලකුණු 04)
(i)
සාධකයක් හඳුනාගැනීමේ ගණිතමය කොන්දේසිය.
[ලකුණු 3]
(ii)
සංඛ්යාවක සාධක සෙවීමේ සම්පූර්ණ ගැලීම් සටහන.
[ලකුණු 8]
(iii)
අනුරූප ව්යාජ කේතය (Pseudocode) ලිවීම.
[ලකුණු 4]
පයිතන් ක්රමලේඛන භාෂාව පිළිබඳ පහත ප්රශ්නවලට පිළිතුරු සපයන්න.
(i) පහත පයිතන් ප්රකාශනවල අගයන් ගණනය කරන්න:
(a) `30 // 7`
(b) `30 % 7`
(c) `3 ** 3` (ලකුණු 03)
(ii) පහත පයිතන් කේතයේ ප්රතිදානය පියවරෙන් පියවර විමසා ලියන්න:
```python
for num in range(5, 0, -1):
print(num, end=' ')
``` (ලකුණු 05)
(iii) යතුරුපුවරුවෙන් ඇතුළත් කරන සංඛ්යා 5 ක එකතුව (Sum) සහ සාමාන්යය (Average) ගණනය කර මුද්රණය කරන සම්පූර්ණ පයිතන් කේතයක් `for` ලූපය භාවිතයෙන් ලියන්න. (ලකුණු 07)
(i)
පයිතන් ගණිත කාරකවල අගයන් සෙවීම.
[ලකුණු 3]
(ii)
අවරෝහණ range ලූපයක ප්රතිදානය සෙවීම.
[ලකුණු 5]
(iii)
සංඛ්යා 5 ක එකතුව හා සාමාන්යය සොයන සම්පූර්ණ පයිතන් වැඩසටහන ලිවීම.
[ලකුණු 7]
වෙබ් අඩවි නිර්මාණය සහ සයිබර් ආචාරධර්ම පිළිබඳ පහත ප්රශ්නවලට පිළිතුරු සපයන්න.
(i) පහත අංග ඇතුළත් HTML කේතය ලියන්න:
- වෙබ් පිටුවේ ශීර්ෂය ලෙස 'Sri Lanka Tourism'
- 'Welcome to Sri Lanka' යනුවෙන් ප්රධාන මාතෘකාව (Heading 1)
- 'Sri Lanka is an island in the Indian Ocean.' යනුවෙන් ඡේදයක් (Paragraph)
- 'more.html' පිටුවට යොමු වන 'Read More' නමින් සබැඳියක් (Hyperlink) (ලකුණු 08)
(ii) පරිගණක පද්ධතියකට බලපාන 'රැන්සම්වෙයා' (Ransomware) ප්රහාරයක් යනු කුමක්ද? එයින් සිදුවන හානිය විස්තර කරන්න. (ලකුණු 04)
(iii) අන්තර්ජාලය භාවිතයේදී අනුගමනය කළ යුතු යහපත් සයිබර් චර්යාවන් (Netiquette) 2 ක් සඳහන් කරන්න. (ලකුණු 03)
(i)
ශීර්ෂ, ඡේද හා සබැඳි සහිත HTML කේතය ලිවීම.
[ලකුණු 8]
(ii)
රැන්සම්වෙයා ප්රහාරය සහ හානිය විස්තර කිරීම.
[ලකුණු 4]
(iii)
යහපත් සයිබර් චර්යාවන් (Netiquette) 2 ක්.
[ලකුණු 3]
VertexExam.lk • නිල අධ්යාපනික විභාග මධ්යස්ථානය
2019 O/L තොරතුරු හා සන්නිවේදන තාක්ෂණය • සියලුම හිමිකම් ඇවිරිණි.
Exam Paper Sheet