2022 O/L තොරතුරු හා සන්නිවේදන තාක්ෂණය නිල විභාග ප්‍රශ්න පත්‍රය (A4 Printable)
⬅️ ආපසු (Back)
ශ්‍රී ලංකා විභාග දෙපාර්තමේන්තුව • DEPARTMENT OF EXAMINATIONS, SRI LANKA අධ්‍යයන පොදු සහතික පත්‍ර (සාමාන්‍ය පෙළ) විභාගය

2022 අ.පො.ස. (සා.පෙළ) විභාගය • තොරතුරු හා සන්නිවේදන තාක්ෂණය I

General Certificate of Education (Ord. Level) Examination - 2022

විෂය අංකය: 80 (තොරතුරු හා සන්නිවේදන තාක්ෂණය)  |  කාලය: පැය 01 යි  |  මුළු ලකුණු: 40
විභාග අංකය:
වැදගත් උපදෙස්:
I වන පත්‍රය — බහුවරණ ප්‍රශ්න 40 එක් ප්‍රශ්නයකට ලකුණු 01 යි • (ලකුණු 40)
01.
පරිගණකයක ක්‍රියාකාරිත්වය ප්‍රධාන අවධි 4 ක් ඔස්සේ සිදුවේ. එම අවධිවල නිවැරදි අනුපිළිවෙළ කුමක්ද?
(1) ආදානය (Input) -> සැකසීම (Processing) -> ප්‍රතිදානය (Output) -> ගබඩා කිරීම (Storage)
(2) සැකසීම -> ආදානය -> ප්‍රතිදානය -> ගබඩා කිරීම
(3) ආදානය -> ප්‍රතිදානය -> සැකසීම -> ගබඩා කිරීම
(4) ගබඩා කිරීම -> ආදානය -> සැකසීම -> ප්‍රතිදානය
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
පරිගණකයක මූලික තොරතුරු සැකසුම් චක්‍රය (IPOS cycle): Input -> Processing -> Output -> Storage පිළිවෙළින් සිදු වේ.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
02.
CPU හි ඔරලෝසු වේගය (Clock Speed) මනින සම්මත ඒකකය වන්නේ,
(1) ගිගාහර්ට්ස් (GHz)
(2) ගිගාබයිට් (GB)
(3) තත්පරයට බිටු (bps)
(4) පික්සල් (Pixels)
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
ප්‍රොසෙසරයක තත්පරයකට කළ හැකි චක්‍ර ගණන හර්ට්ස් (Hz), මෙගාහර්ට්ස් (MHz) හෝ ගිගාහර්ට්ස් (GHz) වලින් මනිනු ලැබේ.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
03.
චුම්භක තාක්ෂණය මත පදනම්ව දත්ත ගබඩා කරන ද්විතීයික ආචයන උපාංගය කුමක්ද?
(1) දෘඪ තැටිය (Hard Disk Drive - HDD)
(2) ඝන-තත්ව ධාවකය (Solid State Drive - SSD)
(3) සංයුක්ත තැටිය (CD-ROM)
(4) ඩිජිටල් බහුකාර්ය තැටිය (DVD-ROM)
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
HDD යනු චුම්භක ආලේපිත තැටි (Platters) මත දත්ත කියවන හා ලියන චුම්භක උපාංගයකි. SSD ඉලෙක්ට්‍රොනික ෆ්ලෑෂ් මතකය වන අතර CD/DVD ප්‍රකාශ (Optical) උපාංග වේ.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
04.
පරිගණකය ක්‍රියාත්මක කරන අවස්ථාවේදී (Booting process) පරිගණක දෘඩාංග පරීක්ෂා කරන POST පරීක්ෂාව සහ BIOS වැඩසටහන ගබඩා කර ඇත්තේ,
(1) ROM මතකයේ
(2) RAM මතකයේ
(3) දෘඪ තැටියේ
(4) කෑෂ් මතකයේ
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
පරිගණකය පණගැන්වීමට අවශ්‍ය මූලික ස්ථිරාංග (Firmware) වන BIOS වැඩසටහන පරිගණක මවුපුවරුවේ ඇති ROM චිපය තුළ ස්ථිරව ගබඩා කර ඇත.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
05.
දශමය 35 (35₁₀) සංඛ්‍යාව ෂඩ්දශමය (Hexadecimal) සංඛ්‍යාවක් ලෙස දැක්වූ විට ලැබෙන අගය,
(1) 23₁₆
(2) 2B₁₆
(3) 1F₁₆
(4) 35₁₆
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
35/16 = 2 ඉතිරි 3. පහළ සිට ලියූ විට 23₁₆ ලැබේ (2 × 16 + 3 = 35).
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
06.
ද්විමය සංඛ්‍යාවක් වන 110101_2 අෂ්ටමය (Octal) බවට පරිවර්තනය කළ විට නිවැරදි අගය කුමක්ද?
(1) 65₈
(2) 53₈
(3) 35₈
(4) 55₈
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
දකුණේ සිට බිටු 3 බැගින් වෙන් කළ විට: 110 සහ 101. 110_2 = 6, 101_2 = 5 වේ. එබැවින් 65₈ වේ.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
07.
1 GB (Gigabyte) ප්‍රමාණයකට සමාන බයිට් (Bytes) ප්‍රමාණය වන්නේ,
(1) 1024 MB
(2) 1024 KB
(3) 1000 Bytes
(4) 1024 Bits
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
1 GB = 1024 MB (හෝ 1024 × 1024 KB හෝ 1024 × 1024 × 1024 Bytes) වේ.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
08.
ආදානය 1 වූ විට ප්‍රතිදානය 0 ද, ආදානය 0 වූ විට ප්‍රතිදානය 1 ද ලබාදෙන තනි ආදානයක් සහිත තර්ක ද්වාරය (Inverter),
(1) NOT ද්වාරය
(2) AND ද්වාරය
(3) OR ද්වාරය
(4) NAND ද්වාරය
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
NOT ද්වාරය යනු තනි ආදානයක් ඇති එකම මූලික තර්ක ද්වාරයයි. එය ආදාන අගය ප්‍රතිලෝම කරයි.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
09.
ආදාන A සහ B දෙකම 1 වූ විට ප්‍රතිදානය 0 වන අතර, අනෙක් සෑම අවස්ථාවකම ප්‍රතිදානය 0 වන තර්ක ද්වාරයක් තිබිය නොහැකි බැවින්, ආදාන දෙකම 1 වූ විට පමණක් ප්‍රතිදානය 1 වන ද්වාරය AND වේ. එසේ නම් ඕනෑම එක් ආදානයක් 1 වූ විට ප්‍රතිදානය 1 වන ද්වාරය කුමක්ද?
(1) OR ද්වාරය
(2) AND ද්වාරය
(3) NOT ද්වාරය
(4) NOR ද්වාරය
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
OR ද්වාරයේදී අවම වශයෙන් එක් ආදානයක් හෝ 1 (සත්‍ය) වුවහොත් ප්‍රතිදානය 1 වේ (Y = A + B).
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
10.
බූලීය වීජ ගණිතයට අනුව `A + 0` හි සරල කළ අගය කුමක්ද?
(1) A
(2) 0
(3) 1
(4) NOT A
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
බූලීය අනන්‍යතාවන්ට (Boolean Identities) අනුව A + 0 = A වේ (A = 0 නම් 0+0=0, A = 1 නම් 1+0=1).
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
11.
පරිගණකයකට අලුතින් සම්බන්ධ කරන මුද්‍රණ යන්ත්‍රයක් (Printer) හඳුනාගෙන ක්‍රියාත්මක කිරීමට අවශ්‍ය වන විශේෂිත මෘදුකාංගය,
(1) උපාංග ධාවකය (Device Driver)
(2) යෙදුම් මෘදුකාංගය (Application Software)
(3) සම්පාදකය (Compiler)
(4) ගිනිපවුර (Firewall)
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
Device Driver යනු මෙහෙයුම් පද්ධතිය සහ අදාළ දෘඩාංග උපාංගය අතර සන්නිවේදනය ඇති කරන පාලක මෘදුකාංගයකි.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
12.
ස්මාර්ට් ජංගම දුරකථන සඳහා බහුලව භාවිත වන විවෘත මූලාශ්‍ර ජංගම මෙහෙයුම් පද්ධතිය කුමක්ද?
(1) ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් (Android)
(2) iOS
(3) Windows Mobile
(4) Symbian
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
Android මෙහෙයුම් පද්ධතිය Linux කර්නලය පදනම් කරගත් විවෘත මූලාශ්‍ර ජංගම මෙහෙයුම් පද්ධතියකි.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
13.
වදන් සැකසුම් මෘදුකාංගයක ඡේදයක දෙපසම (වම සහ දකුණ) සමපාත වන සේ පේළි පෙළගැස්වීම හඳුන්වන්නේ,
(1) Justify
(2) Align Left
(3) Center
(4) Align Right
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
Justify (උභය සමපාතය) මඟින් වචන අතර හිඩැස් සකස් කරමින් ඡේදයේ වම් සහ දකුණු මායිම් දෙකම සමාන්තරව සකස් කරයි.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
14.
පැතුරුම්පතක A1:A10 පරාසයේ ඇති අගයන් අතරින් 40 ට වඩා අඩු අගයන් කීයක් තිබේදැයි ගණනය කිරීමට නිවැරදි සූත්‍රය,
(1) =COUNTIF(A1:A10, "<40")
(2) =COUNT(A1:A10, <40)
(3) =IF(A1:A10 < 40, COUNT)
(4) =SUMIF(A1:A10, "<40")
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
COUNTIF හි නිර්ණායකය (criteria) උද්ධෘත පාඨ තුළ ලිවිය යුතුය: `=COUNTIF(A1:A10, "<40")`.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
15.
පැතුරුම්පත් මෘදුකාංගයක තීරුවක් (Column) සහ පේළියක් (Row) ඡේදනය වන හමුවන ස්ථානය හඳුන්වන්නේ,
(1) කොටුව හෙවත් සෛලය (Cell)
(2) පරාසය (Range)
(3) වැඩපත්‍රිකාව (Worksheet)
(4) පොත (Workbook)
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
තීරුවක් සහ පේළියක් එකිනෙක ඡේදනය වන තනි සෘජුකෝණාස්‍රාකාර පෙට්ටිය කොටුවක් හෙවත් සෛලයක් (Cell) වේ.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
16.
පැතුරුම්පතක B2 කොටුවේ ඇති `=A2*10` සූත්‍රය B3 කොටුවට පිටපත් කළ විට B3 හි දිස්වන සූත්‍රය කුමක්ද?
(1) =A3*10
(2) =A2*10
(3) =B2*10
(4) =A3*11
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
සාපේක්ෂ කොටු යොමු (Relative cell references) සිරස් අතට පහළට පිටපත් කිරීමේදී පේළි අංකය 1 කින් ස්වයංක්‍රීයව වැඩි වේ (A2 -> A3).
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
17.
දත්ත සමුදායක එක් විෂයයකට අදාළ සියලු තොරතුරු තිරස් පේළියක් ලෙස දැක්වෙන ඒකකය හඳුන්වන්නේ,
(1) ලේඛනය හෙවත් ටියුපලය (Record / Tuple)
(2) ක්ෂේත්‍රය (Field)
(3) විමසුම (Query)
(4) දත්ත වර්ගය
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
දත්ත සමුදා වගුවක තිරස් පේළියක් (Row) ලේඛනයක් (Record) හෝ ටියුපලයක් (Tuple) ලෙස හඳුන්වයි.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
18.
වගුවක ප්‍රාථමික යතුරක් (Primary Key) බවට පත්වීමට සුදුසුකම් ඇති සියලුම අනන්‍ය ක්ෂේත්‍ර හඳුන්වන්නේ,
(1) අපේක්ෂක යතුරු (Candidate Keys)
(2) විදේශ යතුරු (Foreign Keys)
(3) ද්විතීයික යතුරු (Secondary Keys)
(4) සංයුක්ත යතුරු (Composite Keys)
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
ප්‍රාථමික යතුරක් වීමේ හැකියාව ඇති අපේක්ෂක ක්ෂේත්‍ර Candidate Keys වන අතර එයින් වඩාත්ම සුදුසු එක Primary Key ලෙස තෝරා ගනී.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
19.
දත්ත සමුදායකින් මුද්‍රණය කර බෙදාහැරීම සඳහා ආකර්ශනීය ලෙස සකස් කර ගන්නා ප්‍රතිදාන වස්තුව (Output object) වන්නේ,
(1) වාර්තාව (Report)
(2) පෝරමය (Form)
(3) විමසුම (Query)
(4) මොඩියුලය (Module)
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
Report (වාර්තා) යනු දත්ත මුද්‍රණය සඳහා සුදුසු පරිදි මාතෘකා, පිටු අංක, සාරාංශ ගණනය කිරීම් සහිතව පිළියෙළ කෙරෙන ලේඛනයයි.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
20.
ඩිජිටල් රූප රාමුවක ඇති කුඩාම තනි ලක්ෂ්‍යය (Picture element) හඳුන්වන්නේ කුමන නමකින්ද?
(1) පික්සලය (Pixel)
(2) බිටුව (Bit)
(3) ඩොට් (Dot)
(4) බයිටය (Byte)
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
Pixel (Picture Element) යනු පරිගණක තිරයක හෝ ඩිජිටල් ඡායාරූපයක ඇති කුඩාම තනි තිත්/කොටු ඒකකයයි.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
21.
පරිගණක ජාලයක සෑම පරිගණකයක්ම වෙනත් සෑම පරිගණකයක් සමඟම සෘජුව වෙන වෙනම කේබල් මඟින් සම්බන්ධ වන ඉහළම විශ්වසනීයත්වයක් ඇති භූ විෂමතාවය,
(1) දැල් භූ විෂමතාව (Mesh Topology)
(2) තාරකා භූ විෂමතාව (Star Topology)
(3) මුදු භූ විෂමතාව (Ring Topology)
(4) බස් භූ විෂමතාව (Bus Topology)
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
Mesh Topology හිදී සියලු නෝඩ එකිනෙක සමඟ ලක්ෂ්‍යයෙන් ලක්ෂ්‍යයට (Point-to-Point) සම්බන්ධ වන බැවින් දෝෂ ප්‍රතිරෝධය උපරිම වේ.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
22.
ඇඹරුණු යුගල රැහැන් (Twisted Pair) පරිගණකයට හෝ ස්විචයට සම්බන්ධ කිරීම සඳහා යොදාගන්නා සම්මත සම්බන්ධකය (Connector) කුමක්ද?
(1) RJ-45
(2) RJ-11
(3) BNC
(4) USB
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
RJ-45 (Registered Jack 45) සම්බන්ධකය පරිගණක ජාල UTP කේබල් අගට සම්බන්ධ කරන සම්මත 8-pin සම්බන්ධකයයි.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
23.
ඇනලොග් සංඥා ඩිජිටල් සංඥා බවටද, ඩිජිටල් සංඥා ඇනලොග් සංඥා බවටද පරිවර්තනය කරන උපාංගය කුමක්ද?
(1) මොඩමය (Modem)
(2) ස්විචය (Switch)
(3) හබ් (Hub)
(4) පාලම (Bridge)
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
Modem යන්න Modulator-Demodulator යන්නෙන් සෑදී ඇති අතර ඇනලොග් දුරකථන මාර්ග සහ ඩිජිටල් පරිගණකය අතර සංඥා පරිවර්තනය කරයි.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
24.
වෙබ් පිටුවක් පරිගණක තිරය මත විදැහුම්කරණය කර (Render කර) පෙන්වන මෘදුකාංගය කුමක්ද?
(1) වෙබ් බ්‍රවුසරය (Web Browser)
(2) වෙබ් සර්වරය (Web Server)
(3) සෙවුම් යන්ත්‍රය (Search Engine)
(4) HTML සංස්කාරකය
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
Google Chrome, Mozilla Firefox වැනි වෙබ් බ්‍රවුසර මඟින් HTML, CSS කේත කියවා පරිශීලකයාට දෘශ්‍යමාන වෙබ් පිටුවක් ලෙස පෙන්වයි.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
25.
ලොව පුරා ඇති වෙබ් අඩවිවල තොරතුරු සොයා ගැනීමට භාවිත කරන Google, Yahoo, Bing වැනි පද්ධති හඳුන්වන්නේ,
(1) සෙවුම් යන්ත්‍ර (Search Engines)
(2) වෙබ් බ්‍රවුසර
(3) වෙබ් සත්කාරක (Web Hosts)
(4) ISP සමාගම්
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
සෙවුම් යන්ත්‍ර (Search Engines) පරිශීලකයා ලබාදෙන මූලපද (Keywords) අනුව අදාළ වෙබ් අඩවි ලැයිස්තුගත කර ලබාදෙයි.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
26.
HTML ලේඛනයක පෙළ තද අකුරින් (Bold) දැක්වීම සඳහා භාවිත කළ හැකි ටැගය කුමක්ද?
(1) <b> හෝ <strong>
(2) <i> හෝ <em>
(3) <u>
(4) <bold>
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
`` සහ `` යන ටැග දෙකම පෙළ තද අකුරින් (Bold) පෙන්වීමට යොදා ගැනේ.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
27.
HTML හි බුලට් පොයින්ට් සහිත අංකිත නොකළ ලැයිස්තුවක් (Unordered List) සෑදීමට භාවිත වන ටැගය කුමක්ද?
(1) <ul>
(2) <ol>
(3) <li>
(4) <list>
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
`
    ` යනු Unordered List (අනනුක්‍රමික ලැයිස්තුව) වන අතර එහි අංග `
  • ` ටැගයෙන් දැක්වේ.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
28.
වෙබ් පිටුවක සිරස්තල තීරුවේ (Title Bar) දිස්වන නම ඇතුළත් කළ යුත්තේ කුමන ටැගය තුළද?
(1) <head> තුළ <title> ටැගය තුළ
(2) <body> තුළ <h1> ටැගය තුළ
(3) <header> ටැගය තුළ
(4) <meta> ටැගය තුළ
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
බ්‍රවුසරයේ ටැබ් එකේ හෝ Title bar එකේ නම පෙන්වීමට `` තුළ `Page Title` ලිවිය යුතුය.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
29.
ගැලීම් සටහනක ආරම්භය (Start) සහ අවසානය (Stop / End) දැක්වීම සඳහා භාවිත වන සංකේතය,
(1) ඉලිප්සය හෙවත් කෙළවර සංකේතය (Oval / Terminator)
(2) සෘජුකෝණාස්‍රය
(3) දියමන්ති හැඩය
(4) සමාන්තරාස්‍රය
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
ආරම්භක සහ අවසාන පියවර දැක්වීමට ඉලිප්සාකාර Terminator සංකේතය භාවිත වේ.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
30.
ගැලීම් සටහනක `Total = Total + Marks` වැනි ගණිතමය ගණනය කිරීමක් දැක්වීමට භාවිත කළ යුතු සංකේතය කුමක්ද?
(1) සෘජුකෝණාස්‍රය (Process)
(2) සමාන්තරාස්‍රය (I/O)
(3) දියමන්ති හැඩය (Decision)
(4) වෘත්තය (Connector)
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
ඕනෑම ගණනය කිරීමක් හෝ අගයක් පැවරීමක් සැකසුම් (Process) පියවරක් වන බැවින් සෘජුකෝණාස්‍රය තුළ ලියනු ලැබේ.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
31.
පයිතන් හි තනි පේළියක විස්තරාත්මක සටහනක් (Single-line Comment) දැක්වීම සඳහා භාවිත වන සංකේතය කුමක්ද?
(1) #
(2) //
(3) /*
(4) <!--
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
පයිතන් හි `#` සංකේතයෙන් ආරම්භ වන පේළි අර්ථකථකය (Interpreter) මඟින් නොසලකා හරිනු ලබන විවරණ (Comments) වේ.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
32.
පයිතන්හි `a = 15` සහ `b = 4` විට `a / b` ප්‍රකාශනයෙහි ප්‍රතිදානයේ දත්ත වර්ගය කුමක්ද?
(1) float
(2) int
(3) str
(4) bool
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
පයිතන් 3 හි සාමාන්‍ය බෙදීමේ කාරකය `/` මඟින් සැමවිටම ලබාදෙන්නේ දශම සංඛ්‍යාවක් (float අගයක්, උදා: 3.75) වේ.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
33.
පහත පයිතන් කේතයේ ප්‍රතිදානය කුමක්ද? ```python for x in range(3): print(x * 2, end=' ') ```
(1) 0 2 4
(2) 2 4 6
(3) 0 1 2
(4) 1 2 3
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
range(3) මඟින් x = 0, 1, 2 අගයන් ලබාදෙයි. x * 2 ගණනය කළ විට 0, 2, 4 ලෙස මුද්‍රණය වේ.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
34.
පහත පයිතන් ප්‍රකාශනයෙන් ලැබෙන බූලීය (Boolean) අගය කුමක්ද? `not (5 > 2 and 3 == 4)`
(1) True
(2) False
(3) None
(4) Error
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
5 > 2 යනු True වේ. 3 == 4 යනු False වේ. True and False = False වේ. not(False) = True වේ.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
35.
පයිතන් ලැයිස්තුවක (List) අගට නව අගයක් එකතු කිරීම සඳහා භාවිත කරන ශ්‍රිතය කුමක්ද?
(1) append()
(2) add()
(3) insert()
(4) push()
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
`list.append(item)` ශ්‍රිතය මඟින් ලැයිස්තුවේ අගට නව අංගයක් එකතු කරනු ලබයි.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
36.
පරිගණක ජාලයක් හරහා වෙනත් කිසිදු පරිශීලක මැදිහත්වීමකින් තොරව ස්වයංක්‍රීයව බෝවෙමින් ජාලයේ කලාප පළල අවහිර කරන අනිෂ්ට මෘදුකාංගය,
(1) වර්ම් (Worm - පණුවා)
(2) ට්‍රෝජන් හෝර්ස්
(3) ස්පයිවෙයා
(4) ස්පෑම්
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
Computer Worms යනු සත්කාරක ගොනුවක් (Host file) නැතිව තනිවම ක්‍රියාත්මක වෙමින් ජාලය පුරා වේගයෙන් ප්‍රතිවලනය වන අනිෂ්ට වැඩසටහන්ය.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
37.
දත්ත අනවසර පුද්ගලයින් අතට පත් වුවද ඔවුන්ට කියවිය නොහැකි පරිදි රහස්‍ය කේතයක් බවට පත් කිරීමේ ක්‍රියාවලිය,
(1) ගුප්තකේතනය (Encryption)
(2) විකේතනය (Decryption)
(3) සම්පීඩනය (Compression)
(4) ප්‍රතිජනනය (Regeneration)
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
Encryption (ගුප්තකේතනය) මඟින් සරල පෙළ (Plaintext) සංකේතනය කර Ciphertext බවට පත් කරයි.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
38.
වෙබ් අඩවියකට හෝ සේවාදායකයකට විශාල ව්‍යාජ ඉල්ලීම් ප්‍රමාණයක් එකවර එවා සැබෑ පරිශීලකයින්ට සේවාව ලබාගැනීම අඩපණ කරන සයිබර් ප්‍රහාරය,
(1) සේවා ප්‍රතික්ෂේප කිරීමේ ප්‍රහාරය (DoS / DDoS)
(2) ෆිෂිං ප්‍රහාරය
(3) මැන් ඉන් ද මිඩ්ල් ප්‍රහාරය
(4) ස්පූෆිං ප්‍රහාරය
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
DoS (Denial of Service) ප්‍රහාරයකදී සර්වරයේ සම්පත් අධික ලෙස කාර්යබහුල කර සාමාන්‍ය සේවා සැපයීම අඩපණ කර දමයි.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
39.
අන්තර්ජාලය සහ නව තාක්ෂණය භාවිත කිරීමට හැකි පිරිස සහ එම පහසුකම් නොමැති පිරිස අතර පවතින සමාජ ආර්ථික පරතරය හඳුන්වන්නේ,
(1) ඩිජිටල් බෙදීම (Digital Divide)
(2) ඩිජිටල් පාලම
(3) සයිබර් පරතරය
(4) තොරතුරු සාක්ෂරතාව
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
Digital Divide (ඩිජිටල් බෙදීම) යනු භූගෝලීය, ආර්ථික හෝ අධ්‍යාපනික හේතු මත ICT පහසුකම් ලබන්නන් සහ නොලබන්නන් අතර පවතින පරතරයයි.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
40.
පරිගණක උපාංග පරිසර හිතකාමී ලෙස නිෂ්පාදනය කිරීම, අවම විදුලි බලයක් වැය වන සේ භාවිත කිරීම සහ නිසි ප්‍රතිචක්‍රීකරණය හඳුන්වන්නේ,
(1) හරිත පරිගණකකරණය (Green Computing)
(2) වලාකුළු පරිගණකකරණය (Cloud Computing)
(3) ජංගම පරිගණකකරණය
(4) සුපිරි පරිගණකකරණය
නිවැරදි පිළිතුර & විවරණය:
Green Computing (හරිත පරිගණකකරණය) මඟින් පරිසර හානිය අවම වන ලෙස පරිගණක භාවිතය, බලශක්ති කාර්යක්ෂමතාව සහ ඊ-අපද්‍රව්‍ය ප්‍රතිචක්‍රීකරණය සිදු කරයි.
පිළිතුර: විකල්ප (1)
ලකුණු: 1
ශ්‍රී ලංකා විභාග දෙපාර්තමේන්තුව • DEPARTMENT OF EXAMINATIONS, SRI LANKA අධ්‍යයන පොදු සහතික පත්‍ර (සාමාන්‍ය පෙළ) විභාගය

2022 අ.පො.ස. (සා.පෙළ) විභාගය • තොරතුරු හා සන්නිවේදන තාක්ෂණය II

Information & Communication Technology II — Time: 2 Hours — Total Marks: 80

උපදෙස්: පළමු වන ප්‍රශ්නය ඇතුළුව ප්‍රශ්න පහකට (05) පමණක් පිළිතුරු සපයන්න. පළමු වන ප්‍රශ්නය අනිවාර්ය වන අතර ඊට ලකුණු 20 ක් හිමිවේ (කෙටි ප්‍රශ්න 10). 2 සිට 7 දක්වා ප්‍රශ්න අතුරින් ප්‍රශ්න හතරක් (04) තෝරාගත යුතුය. (එක් ප්‍රශ්නයකට ලකුණු 15 බැගින්).
විභාග අංකය: ....................................
II වන පත්‍රය — ව්‍යුහගත කෙටි ප්‍රශ්න & රචනා ප්‍රශ්න පළමු ප්‍රශ්නය අනිවාර්යයි (ලකුණු 20) • රචනා ප්‍රශ්න 4ක් තෝරාගන්න (ලකුණු 60) • මුළු ලකුණු 80
(01) විෂය නිර්දේශයේ මූලික සංකල්ප ආවරණය වන කෙටි ප්‍රශ්න 10 [1 වන ප්‍රශ්නය (අනිවාර්ය කෙටි ප්‍රශ්න 10)] ලකුණු 20
මෙම ප්‍රශ්නය අනිවාර්ය වේ. සියලුම කොටස්වලට කෙටියෙන් පිළිතුරු සපයන්න. (ලකුණු 2 × 10 = 20 කි.)
(i) 101101₂ ද්විමය සංඛ්‍යාව දශමය (Decimal) සංඛ්‍යාවක් බවට පරිවර්තනය කර පියවර පෙන්වන්න. [ලකුණු 2]
(ii) පරිගණකයක කෑෂ් මතකය (Cache Memory) CPU හි ක්‍රියාකාරීත්වය වැඩි කිරීමට දායක වන්නේ කෙසේද? [ලකුණු 2]
(iii) පරිගණක මෙහෙයුම් පද්ධතියක ඇති 'ගොනු කළමනාකරණය' (File Management) යන්නෙන් ඉටුවන කාර්යයන් දෙකක් ලියන්න. [ලකුණු 2]
(iv) A = 1 සහ B = 1 වන විට, Y = NOT(A) OR B ප්‍රකාශනයේ ප්‍රතිදානය කුමක්ද? පියවර දක්වන්න. [ලකුණු 2]
(v) පැතුරුම්පතක B2 සිට B30 දක්වා කොටුවල ඇති අගයන් අතරින් 'Pass' යන වචනය අඩංගු කොටු ගණන සෙවීමට ලියන සූත්‍රය කුමක්ද? [ලකුණු 2]
(vi) දත්ත සමුදා වගුවක 'ක්ෂේත්‍රය' (Field) සහ 'ලේඛනය' (Record) අතර ඇති වෙනස උදාහරණයක් මඟින් පැහැදිලි කරන්න. [ලකුණු 2]
(vii) පරිගණක ජාලයක 'ස්විචය' (Switch) සහ 'හබ්' (Hub) අතර ඇති ප්‍රධාන තාක්ෂණික වෙනස කුමක්ද? [ලකුණු 2]
(viii) HTML හි දෙවන මට්ටමේ ශීර්ෂයක් (Heading 2) ලෙස 'Information Technology' දැක්වීමට ටැගය ලියන්න. [ලකුණු 2]
(ix) ඇල්ගොරිතම නිරූපණය කිරීමට යොදාගන්නා ක්‍රම දෙකක් නම් කරන්න. [ලකුණු 2]
(x) පහත පයිතන් කේතයේ ප්‍රතිදානය කුමක්ද? ```python a = 7 b = 3 print(a // b, a % b) ``` [ලකුණු 2]
නිල Marking Scheme (පියවරෙන් පියවර ලකුණු පටිපාටිය):
1 වන ප්‍රශ්නයේ එක් එක් කෙටි ප්‍රශ්නයට නිවැරදි පිළිතුර සඳහා ලකුණු 02 බැගින් මුළු ලකුණු 20 කි.
(02) සංඛ්‍යා පද්ධති සහ තර්ක ද්වාර (Number Systems & Logic Gates) [රචනා ප්‍රශ්න] ලකුණු 15
සංඛ්‍යා පද්ධති සහ තර්ක ද්වාර පිළිබඳ පහත ප්‍රශ්නවලට පිළිතුරු සපයන්න. (i) පහත පරිවර්තනයන් පියවර සහිතව සිදු කරන්න: (a) 92₁₀ දශමය අෂ්ටමය (Octal) බවට පත් කරන්න. (b) 10101111₂ ද්විමය සංඛ්‍යාව ෂඩ්දශමය (Hexadecimal) බවට පත් කරන්න. (ලකුණු 04) (ii) 11100₂ සහ 10011₂ යන ද්විමය සංඛ්‍යා දෙකෙහි එකතුව ද්විමයෙන්ම ගණනය කරන්න. (ලකුණු 04) (iii) කර්මාන්තශාලාවක අනතුරු ඇඟවීමේ සීනුවක් (Alarm = 1) නාද වන්නේ, දුමාරයක් හඳුනාගත් විට (S = 1) හෝ අධික උෂ්ණත්වයක් ඇතිවී (H = 1) සහ ප්‍රධාන ස්විචය ක්‍රියාත්මකව (M = 1) පවතින විට පමණි. (a) Alarm සඳහා බූලීය ප්‍රකාශනය ලියන්න. (b) අදාළ තර්ක පරිපථ සටහන අඳින්න. (c) සත්‍යතා වගුව ගොඩනගන්න. (ලකුණු 07)
(i) 92 දශමය අෂ්ටමයට සහ ද්විමය ෂඩ්දශමයට පරිවර්තනය කිරීම. [ලකුණු 4]
(ii) 11100₂ සහ 10011₂ ද්විමය එකතු කිරීම. [ලකුණු 4]
(iii) Alarm පද්ධතිය සඳහා බූලීය ප්‍රකාශනය, තර්ක පරිපථය සහ සත්‍යතා වගුව. [ලකුණු 7]
නිල Marking Scheme (පියවරෙන් පියවර ලකුණු පටිපාටිය):
(i) (a) 92/8 = 11 ඉතිරි 4, 11/8 = 1 ඉතිරි 3, 1/8 = 0 ඉතිරි 1 => 134₈ [ලකුණු 2]. (b) 1010 1111₂: 1010₂ = A, 1111₂ = F => AF₁₆ [ලකුණු 2]. (ii) 11100₂ (28) + 10011₂ (19) = 101111₂ (47). නිවැරදි ද්විමය එකතු කිරීමට [ලකුණු 4]. (iii) (a) Alarm = S + (H . M) [ලකුණු 2]. (b) H සහ M ආදාන AND ද්වාරයකට සම්බන්ධ කර, එහි ප්‍රතිදානය සහ S ආදානය OR ද්වාරයකට සම්බන්ධ කිරීම [ලකුණු 2]. (c) S, H, M ආදාන 8 සහිත සත්‍යතා වගුව සම්පූර්ණ කිරීමට [ලකුණු 3].
(03) පැතුරුම්පත් සහ දත්ත සමුදාය (Spreadsheets & DBMS) [රචනා ප්‍රශ්න] ලකුණු 15
කාර්යාලයීය යෙදුම් භාවිතය ආශ්‍රිත පහත ප්‍රශ්නවලට පිළිතුරු සපයන්න. (A) ආයතනයක සේවක වැටුප් ලේඛනයක පහත තොරතුරු ඇත: - C තීරුවේ මූලික වැටුපද (C2:C30), D තීරුවේ අතිකාල දීමනාද (D2:D30) ඇත. - E තීරුවේ මුළු ආදායමද, F තීරුවේ අර්ථසාධක අඩුකිරීම් (EPF 8%) ද දැක්විය යුතුය. (i) පළමු සේවකයාගේ (පේළිය 2) මුළු ආදායම සෙවීමට E2 කොටුවේ සූත්‍රය ලියන්න. (ලකුණු 02) (ii) මූලික වැටුපෙන් 8% ක EPF අගය සෙවීමට F2 කොටුවේ සූත්‍රය ලියන්න. (ලකුණු 02) (iii) මුළු ආදායමෙන් EPF අඩු කර ශුද්ධ වැටුප G2 කොටුවේ දැක්වීමට සූත්‍රය ලියන්න. (ලකුණු 03) (B) පාසල් ක්‍රීඩා උළෙලක් සඳහා පහත වගු දෙක සකස් කර ඇත: `House (HouseID, HouseName, Color)` `Athlete (AthleteID, Name, Age, HouseID)` (i) එක් එක් වගුවේ ප්‍රාථමික යතුරු (Primary Keys) නම් කරන්න. (ලකුණු 02) (ii) Athlete වගුවේ ඇති HouseID ක්ෂේත්‍රයේ කාර්යය කුමක්ද? (ලකුණු 02) (iii) මෙම වගු දෙක අතර 1:N සම්බන්ධතාවයක් ඇති බව පැහැදිලි කරන්න. (ලකුණු 04)
(A) පැතුරුම්පත් සූත්‍ර: (i) E2 මුළු ආදායම (ii) F2 EPF සූත්‍රය (iii) G2 ශුද්ධ වැටුප. [ලකුණු 7]
(B) දත්ත සමුදාය: (i) ප්‍රාථමික යතුරු (ii) HouseID හි කාර්යය (iii) 1:N සම්බන්ධතාව පැහැදිලි කිරීම. [ලකුණු 8]
නිල Marking Scheme (පියවරෙන් පියවර ලකුණු පටිපාටිය):
(A) (i) =C2+D2 (හෝ =SUM(C2:D2)) [ලකුණු 2]. (ii) =C2*0.08 (හෝ =C2*8%) [ලකුණු 2]. (iii) =E2-F2 [ලකුණු 3]. (B) (i) House වගුවේ: HouseID, Athlete වගුවේ: AthleteID [ලකුණු 2]. (ii) Athlete වගුවේ HouseID යනු විදේශ යතුරකි (Foreign Key). ක්‍රීඩකයා අයත් නිවාසය හඳුනා ගැනීමට එය භාවිත වේ [ලකුණු 2]. (iii) එක් නිවාසයකට (House) ක්‍රීඩකයින් (Athletes) බොහෝ දෙනෙකු අයත් විය හැකි නමුත්, එක් ක්‍රීඩකයෙකු අයත් වන්නේ එක් නිවාසයකට පමණි. එබැවින් එකට-බොහෝ (1:N) සම්බන්ධතාවයකි [ලකුණු 4].
(04) පරිගණක ජාලකරණය සහ අන්තර්ජාලය (Networking & Internet) [රචනා ප්‍රශ්න] ලකුණු 15
පරිගණක ජාලකරණය පිළිබඳ පහත ප්‍රශ්නවලට පිළිතුරු සපයන්න. (i) රැහැන් රහිත සන්නිවේදන මාධ්‍ය (Unguided media) වන Wi-Fi සහ Bluetooth අතර ප්‍රධාන වෙනස්කම් 2 ක් ලියන්න. (ලකුණු 04) (ii) පරිගණක ජාලයක සේවාදායක-සේවාලාභී (Client-Server) ආකෘතිය සහ සම සම (Peer-to-Peer) ආකෘතිය අතර වෙනස්කම් 2 ක් පැහැදිලි කරන්න. (ලකුණු 05) (iii) IPv4 සහ IPv6 ලිපින අතර ඇති ප්‍රධාන වෙනස්කම් 2 ක් දක්වා, IPv6 හඳුන්වා දීමට හේතුව පැහැදිලි කරන්න. (ලකුණු 06)
(i) Wi-Fi සහ Bluetooth අතර ප්‍රධාන වෙනස්කම් 2 ක්. [ලකුණු 4]
(ii) Client-Server සහ Peer-to-Peer ආකෘති අතර වෙනස්කම් 2 ක්. [ලකුණු 5]
(iii) IPv4 සහ IPv6 අතර වෙනස්කම් සහ IPv6 හඳුන්වා දීමට හේතුව. [ලකුණු 6]
නිල Marking Scheme (පියවරෙන් පියවර ලකුණු පටිපාටිය):
(i) 1. Wi-Fi වැඩි පරාසයක (මීටර් 50-100) දත්ත සම්ප්‍රේෂණය කරන අතර Bluetooth කෙටි පරාසයක (මීටර් 10) පමණක් ක්‍රියා කරයි. 2. Wi-Fi හි දත්ත සම්ප්‍රේෂණ වේගය හා කලාප පළල Bluetooth වලට වඩා බෙහෙවින් ඉහළය [ලකුණු 4]. (ii) Client-Server: මධ්‍යම ප්‍රබල සර්වරයක් මඟින් සියලුම සේවා සහ ආරක්ෂාව පාලනය කරයි; කළමනාකරණය පහසුය. Peer-to-Peer: මධ්‍යම සර්වරයක් නොමැත, සෑම පරිගණකයකටම සමාන බලතල ඇති අතර සම්පත් එකිනෙකා අතර බෙදා ගනී [ලකුණු 5]. (iii) වෙනස්කම්: 1. IPv4 බිටු 32 කින් සමන්විත වන අතර IPv6 බිටු 128 කින් සමන්විත වේ. 2. IPv4 දශම ඉලක්කම් 4 කින්ද (Dotted decimal), IPv6 ෂඩ්දශම සංඛ්‍යාවලින්ද දැක්වේ. හේතුව: ලොව පුරා අන්තර්ජාලයට සම්බන්ධ වන ස්මාර්ට් උපාංග සංඛ්‍යාව සීඝ්‍රයෙන් වැඩිවීම නිසා IPv4 ලිපින අවසන් වීම [ලකුණු 6].
(05) ඇල්ගොරිතම සහ ගැලීම් සටහන් (Algorithms & Flowcharts) [රචනා ප්‍රශ්න] ලකුණු 15
යතුරුපුවරුවෙන් ඇතුළත් කරන අසමාන සංඛ්‍යා දෙකක් අතුරින් විශාලතම සංඛ්‍යාව (Maximum) සොයා මුද්‍රණය කිරීමේ ඇල්ගොරිතමයක් සකස් කළ යුතුය. (i) මෙම ගැටලුවේ ආදාන (Inputs) සහ ප්‍රතිදානය (Output) ලියන්න. (ලකුණු 03) (ii) විශාලතම සංඛ්‍යාව සොයා මුද්‍රණය කිරීමේ සම්පූර්ණ ගැලීම් සටහන (Flowchart) සම්මත සංකේත භාවිත කර අඳින්න. (ලකුණු 08) (iii) ඉහත ගැලීම් සටහනට අදාළ ව්‍යාජ කේතය (Pseudocode) ලියන්න. (ලකුණු 04)
(i) ගැටලුවේ ආදාන සහ ප්‍රතිදාන නම් කිරීම. [ලකුණු 3]
(ii) විශාලතම සංඛ්‍යාව සෙවීමේ සම්පූර්ණ ගැලීම් සටහන ඇඳීම. [ලකුණු 8]
(iii) අනුරූප ව්‍යාජ කේතය (Pseudocode) ලිවීම. [ලකුණු 4]
නිල Marking Scheme (පියවරෙන් පියවර ලකුණු පටිපාටිය):
(i) Inputs: Num1, Num2 (සංඛ්‍යා දෙක). Output: Max (විශාලතම සංඛ්‍යාව) [ලකුණු 3]. (ii) Flowchart: Start (ඉලිප්සය) -> Input Num1, Num2 (සමාන්තරාස්‍රය) -> Decision: Is Num1 > Num2? (රොම්බසය). Yes නම්: Max = Num1. No නම්: Max = Num2 (සෘජුකෝණාස්‍ර) -> Output Max (සමාන්තරාස්‍රය) -> Stop (ඉලිප්සය). නිවැරදි සංකේත හා ගැලීම් රේඛාවලට [ලකුණු 8]. (iii) Pseudocode: BEGIN READ Num1, Num2 IF Num1 > Num2 THEN Max = Num1 ELSE Max = Num2 ENDIF PRINT Max END [ලකුණු 4].
(06) පයිතන් ක්‍රමලේඛනය (Python Programming) [රචනා ප්‍රශ්න] ලකුණු 15
පයිතන් ක්‍රමලේඛන භාෂාව පිළිබඳ පහත ප්‍රශ්නවලට පිළිතුරු සපයන්න. (i) පහත පයිතන් කේත කොටස්වල දෝෂ (Errors) හඳුනාගෙන නිවැරදි කළ කේතය ලියන්න: (a) `if x = 10:` (b) `print 'Hello World'` (ලකුණු 03) (ii) පහත දැක්වෙන පයිතන් කේතයේ ප්‍රතිදානය ලියන්න: ```python marks = [45, 60, 35, 80, 50] passed = 0 for m in marks: if m >= 50: passed = passed + 1 print('Passed Students:', passed) ``` (ලකුණු 05) (iii) සෘජුකෝණාස්‍රයක දිග (length) සහ පළල (width) යතුරුපුවරුවෙන් ආදානය කරගෙන, එහි වර්ගඵලය (Area = length × width) සහ පරිමිතිය (Perimeter = 2 × (length + width)) ගණනය කර මුද්‍රණය කරන සම්පූර්ණ පයිතන් කේතය ලියන්න. (ලකුණු 07)
(i) පයිතන් දෝෂ නිවැරදි කිරීම. [ලකුණු 3]
(ii) ලැයිස්තුවක් සහිත කේතයේ ප්‍රතිදානය සෙවීම. [ලකුණු 5]
(iii) සෘජුකෝණාස්‍රයේ වර්ගඵලය හා පරිමිතිය සොයන සම්පූර්ණ පයිතන් වැඩසටහන ලිවීම. [ලකුණු 7]
නිල Marking Scheme (පියවරෙන් පියවර ලකුණු පටිපාටිය):
(i) (a) `if x == 10:` (සමානතා සංසන්දනයට == යෙදිය යුතුය). (b) `print('Hello World')` (Python 3 හි print ශ්‍රිතයට වරහන් අනිවාර්ය වේ) [ලකුණු 3]. (ii) marks ලැයිස්තුවේ 50 හෝ ඊට වැඩි අගයන්: 60, 80, 50 (අගයන් 3 කි). එබැවින් ප්‍රතිදානය: Passed Students: 3 [ලකුණු 5]. (iii) Python Program: ```python length = float(input('Enter length: ')) width = float(input('Enter width: ')) area = length * width perimeter = 2 * (length + width) print('Area:', area) print('Perimeter:', perimeter) ``` ලකුණු: length ආදානයට (1.5), width ආදානයට (1.5), area ගණනයට (1.5), perimeter ගණනයට (1.5), print ප්‍රකාශනවලට (1). මුළු ලකුණු 7.
(07) වෙබ් නිර්මාණය (HTML) සහ තොරතුරු තාක්ෂණය හා සමාජය (ICT & Society) [රචනා ප්‍රශ්න] ලකුණු 15
වෙබ් අඩවි නිර්මාණය සහ පරිගණක ආචාරධර්ම පිළිබඳ පහත ප්‍රශ්නවලට පිළිතුරු සපයන්න. (i) පහත අංග සහිත HTML කේතය ලියන්න: - වෙබ් පිටුවේ ශීර්ෂය ලෙස 'My Favorite Books' - '1. Madol Doova', '2. Gamperaliya', '3. Hapan Panna' ලෙස අංක සහිත ලැයිස්තුවක් (Ordered List) - 'book.jpg' නමැති පින්තූරයක් ඇතුළත් කිරීම (ලකුණු 08) (ii) සමාජ මාධ්‍ය (Social Media) භාවිතයේදී පුද්ගලික රහස්‍යභාවය (Privacy) ආරක්ෂා කර ගැනීමට ගත හැකි පියවර 2 ක් ලියන්න. (ලකුණු 04) (iii) පරිගණක භාවිතයේදී නිවැරදි ඉරියව් (Ergonomics) පවත්වා ගැනීමේ වැදගත්කම කරුණු 2 කින් පැහැදිලි කරන්න. (ලකුණු 03)
(i) ශීර්ෂය, අංකිත ලැයිස්තුව සහ පින්තූරය සහිත HTML කේතය ලිවීම. [ලකුණු 8]
(ii) සමාජ මාධ්‍යවල පුද්ගලික රහස්‍යභාවය රැකගැනීමේ පියවර 2 ක්. [ලකුණු 4]
(iii) අර්ගොනොමික්ස් (Ergonomics) නිවැරදි ඉරියව්වල වැදගත්කම කරුණු 2 ක්. [ලකුණු 3]
නිල Marking Scheme (පියවරෙන් පියවර ලකුණු පටිපාටිය):
(i) HTML Code: ```html Favorite Books

My Favorite Books

  1. Madol Doova
  2. Gamperaliya
  3. Hapan Panna
Book Image ``` ලකුණු: මූලික HTML ව්‍යුහය (2), h1 ශීර්ෂය (2), ol සහ li ලැයිස්තුව (2), img ටැගය (2). මුළු ලකුණු 8. (ii) 1. පෞද්ගලික ලිපිනය, දුරකථන අංක, බැංකු තොරතුරු වැනි සංවේදී දත්ත ප්‍රසිද්ධියේ පළ නොකිරීම. 2. ගිණුමේ Privacy Settings සකස් කර තමා දන්නා හිතවතුන්ට පමණක් තොරතුරු පෙනෙන සේ සැකසීම සහ Two-Factor Authentication (2FA) භාවිත කිරීම [ලකුණු 4]. (iii) 1. කොඳු ඇට පෙළ, බෙල්ල සහ පිටුපස මාංශපේශී ආශ්‍රිත ආබාධ සහ වේදනා වළක්වා ගැනීම. 2. පරිගණක ආශ්‍රිතව දීර්ඝ වේලාවක් කාර්යක්ෂමව හා විඩාවකින් තොරව සේවය කිරීමට හැකි වීම [ලකුණු 3].
VertexExam.lk • නිල අධ්‍යාපනික විභාග මධ්‍යස්ථානය 2022 O/L තොරතුරු හා සන්නිවේදන තාක්ෂණය • සියලුම හිමිකම් ඇවිරිණි. Exam Paper Sheet