11 ශ්රේණිය බුද්ධ ධර්මය කෙටි සටහන්: කර්ම න්යාය, පුනර්භවය සහ ත්රිලක්ෂණ ධර්මතාව
සාමාන්ය තොරතුරු තාක්ෂණය (General Information Technology - GIT) • දින 1-2 කින් විභාගය ජයගැනීමේ සම්පූර්ණ අත්පොත
1. මූලික සංකල්ප, එදිනෙදා ජීවිතයේ උපමා සහ විභාග ලකුණු රීති
Core Concepts & Analogiesකර්මය: චේතනාපූර්වකව සිතින්, කයින්, වචනයෙන් කරනු ලබන කුසල් හා අකුසල් ක්රියාවන්ය. විපාක දීම ස්වභාවික නියතියකි.
කර්ම විපාක කාලය: (1) දිට්ඨධම්මවේදනීය: මෙලොවදීම විපාක දේ. (2) උපපජ්ජවේදනීය: ඊළඟ ආත්මයේදී විපාක දේ. (3) අපරාපරියවේදනීය: නිවන් දකිනා තුරු සංසාරයේ විපාක දේ. (4) අහෝසි: විපාක දීමට අවස්ථාවක් නොලැබී බල රහිත වීම.
ත්රිලක්ෂණය: (1) අනිච්ච: සියලු සංස්කාර ධර්මයන්ගේ වෙනස් වන, නැසෙන සුළු ස්වභාවය. (2) දුක්ඛ: අනිත්ය දේ අල්ලා ගැනීම නිසා හටගන්නා අතෘප්තිකර බව. (3) අනත්ත: කිසිදු දෙයක නිත්ය වූ ආත්මයක් හෝ ස්ථිර පැවැත්මක් නොමැති බව.
2. ප්රායෝගික අභ්යාස සහ පියවරෙන් පියවර විසඳුම් (Step-by-Step Worked Examples)
Practical Exercises3. විභාගයේදී ළමයි අහුවෙන කපටි තැන් සහ වැළැක්වීම (Common Pitfalls & Exam Traps)
Mark Savers5. විභාගයට පෙර තනිව විසඳිය යුතු ඉක්මන් Self-Test ප්රශ්න
15 Crucial Questions- 1 {"q":"\"චේතනාහං භික්ඛවෙ කම්මං වදාමි\" යන්නෙහි තේරුම කුමක්ද?","a":"මහණෙනි, මම චේතනාව කර්මය යැයි කියමි"}
- 2 {"q":"මෙලොවදීම විපාක දෙන කර්මය හඳුන්වන්නේ කවර නමකින්ද?","a":"දිට්ඨධම්මවේදනීය කර්මය"}
- 1 ALU (ගණිත හා තාර්කික මෙහෙයුම්) සහ CU (පාලන හා සම්බන්ධීකරණ ඒකකය).
- 2 RAM තාවකාලිකයි (Volatile - විදුලිය නැතිවිට මැකේ); ROM ස්ථිරයි (Non-volatile - BIOS අඩංගුයි).
- 3 Touch screen (ස්පර්ශ තිරය) input සහ output දෙකම සිදුකරයි.
- 4 B2 සෛලයේ සිට B10 දක්වා සෛලවල ඇති සංඛ්යාත්මක අගයන්ගේ එකතුව ගණනය කරයි.
- 5 A1 (Relative): Formula copy කළවිට සෛලය වෙනස් වේ. $A$1 (Absolute): Formula copy කළත් සෛලය වෙනස් නොවේ.
- 6 Record යනු එක් පුද්ගලයෙකුගේ සම්පූර්ණ තොරතුරු පේළියකි (Row). Field යනු තනි තීරුවකි (Column).
- 7 (1) අගයන් Unique (අනන්ය) විය යුතුය. (2) කිසිවිටෙකත් Blank / Null (හිස්) නොවිය යුතුය.
- 8 අනෙක් ලබන්නන්ට නොපෙනෙන සේ රහසිගතව ඊමේල් පණිවිඩයේ පිටපතක් යැවීමට (Blind Carbon Copy).
- 9 ව්යාජ ඊමේල් හෝ වෙබ් අඩවි මඟින් පරිශීලකයා මුළාකර මුරපද සහ බැංකු තොරතුරු සොරකම් කිරීමේ සයිබර් වංචාවකි.
- 10 විශාලතම Heading එකට <h1> ද, ඡේදයක් සඳහා <p> ද භාවිත කරයි.
- 11 Ctrl+C = Copy, Ctrl+V = Paste, Ctrl+Z = Undo, F2 = Rename.
- 12 Transition: Slide එකකින් තවත් Slide එකකට මාරුවීමේ ආචරණය. Animation: Slide එක තුළ ඇති object එකක චලනය.
- 13 ඡේදයක වම් සහ දකුණු දෙපසම මායිම් පොතක මෙන් සමාන්තරව කෙළින් පෙළගැස්වීම.
- 14 වාසිය: එක් කේබලයක් කැඩුණද අනෙක් පරිගණක ක්රියා කරයි. අවාසිය: මධ්යම Switch/Hub එක කැඩුණහොත් මුළු ජාලයම අක්රිය වේ.
- 15 Bits 8 කි (1 Byte = 8 bits).
6. දවසේ Study Plan එක (පැය 8 න් සම්පූර්ණ විෂය ගොඩදාන සැලැස්ම)
1-Day Sprintපැය 1 – Computer Basics + Operating System
Hardware, Software, CPU (ALU/CU/Registers), Memory (RAM/ROM/Cache), Input/Output සහ Shortcuts පාඩම් කරන්න.
පැය 2 – Word Processing + Presentation
Formatting, Alignments, Margins (Portrait/Landscape), Mail Merge, Slides සහ Slide Master නීති revise කරන්න.
පැය 2 – Spreadsheets (වැඩිම ලකුණු)
Formulas අතින් ලියන්න: =SUM, =AVERAGE, =MAX, =MIN, =COUNT, =IF. A1 vs $A$1 නිරපේක්ෂ සමුද්දේශ හොඳින් මතක තබාගන්න.
පැය 1 – Database + Internet & Email
Table, Field, Record, Primary Key නීති, Relationships, To/Cc/Bcc වෙනස සහ සයිබර් ආරක්ෂාව revise කරන්න.
පැය 1 – Web HTML + Cyber Security
HTML tags (<h1>, <p>, <br>, <a>, <img>, <table>) සහ Malware වර්ග (Virus, Worm, Ransomware) බලන්න.
අවසාන පැය 1 – වැරදුණු ප්රශ්න පමණක් බැලීම
අලුත් පාඩම් පටන් නොගෙන, ඉහත Self-Test ප්රශ්න 15 සහ වැරදුණු formulas නැවත බලා සිත සැහැල්ලුවෙන් තබාගන්න.
- Options 4 ම කියවන්න: MCQ ප්රශ්නයකදී පිළිතුරු 4 ම කියවා නොදන්නා ප්රශ්නයක් වුවද වැරදි options ඉවත් කර (elimination) හොඳම පිළිතුර තෝරන්න. කිසිදු ප්රශ්නයක් හිස්ව නොතබන්න.
- Formula ප්රශ්නවලදී දෙවරක් බලන්න: = ලකුණ, වරහන් (brackets) සහ cell range (B2:B8) නිවැරදිදැයි දෙවරක් පරීක්ෂා කරන්න.
- වේලාව කළමනාකරණය: අපහසු ප්රශ්න වල හිර නොවී ඒවා පසුවට තබා, ලකුණු පහසුවෙන් ගන්න පුළුවන් ප්රශ්න මුලින්ම ලියා අවසන් කරන්න.